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× Target di lettura Adulti, generale
× Editore Salani editore <Milano>
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× Data 2019
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Trovati 47 documenti.

La scatola della mitologia
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Giochi e oggetti per il divertimento

La scatola della mitologia / Luc Ferry

Airone, 2019

Azul
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Giochi e oggetti per il divertimento

Azul : le vetrate di Sintra

[S.l.] : Ghenos, 2019

  • Non prenotabile
  • Copie totali: 1
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Abstract: Dopo aver fatto decorare il Palazzo di Evora, Re Manuel I di Portogallo ora desidera ingaggiare i migliori mastri vetrai del mondo per adornare le finestre del Palazzo Reale di Sintra. In qualità di mastro vetraio, questa è per te un’occasione unica per dimostrare le tue raffinate abilità al re e alla nazione. Sarai tu il migliore nel costruire la più splendida vetrata di tutto il Portogallo? In una partita ad Azul: le Vetrate di Sintra, i giocatori pescano a turno lastre di vetro dai vassoi per posizionarle sulle proprie plance formando vetrate. Nel corso di 6 round, i giocatori guadagneranno punti disponendo strategicamente le lastre di vetro e allo stesso tempo facendo attenzione a non sprecare materiale prezioso e costoso. Il giocatore con il maggior numero di punti al termine della partita è il vincitore.

Villainous
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Giochi e oggetti per il divertimento

Villainous / Disney

Ravensburger, 2019

  • Non prenotabile
  • Copie totali: 1
  • In prestito: 0
  • Prenotazioni: 0

Abstract: Che Cattivo vorresti essere? In questo scontro epico tra poteri oscuri scegli uno dei Cattivi Disney e cerca di portare a termine il suo piano malvagio! Scopri le abilità uniche di ciascun personaggio e le strategie per cambiare il lieto fine di ogni storia. Chi trionferà sulle forze del bene e vincerà il gioco?

Jenga
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Giochi e oggetti per il divertimento

Jenga

Hasbro Gaming, 2019

Abstract: In fase di preparazione viene montata una torre a XX piani formati da 3 mattoni di legno affiancati, ogni piano ha le tessere di legno orientate ortogonalmente rispetto al piano sottostante per garantire una maggiore robustezza della torre. Ogni giocatore nel proprio turno deve estrarre una tessera dalla torre (senza poterla prelevare dall'ultimo piano) e deve piazzarla sull'ultimo piano disponibile. Il giocatore che fa cadere la torre ha perso. Il gioco è di abilità più che di strategia, anche se è sempre possibile tentare di passare la torre al giocatore successivo in una situazione di equilibrio instabile. Da notare anche la possibilità di giocarlo come cooperativo allo scopo di costituire una torre il più alta possibile.

Anna dai capelli rossi
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Videoregistrazioni: DVD

Anna dai capelli rossi : seconda parte

2019

Fa parte di: Anna dai capelli rossi

Anna dai capelli rossi
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Videoregistrazioni: DVD

Anna dai capelli rossi : prima parte

2019

Fa parte di: Anna dai capelli rossi

Abstract: Anna è una bambina di undici anni, orfana di padre e di madre. I capelli rossi e le lentiggini marcate la fanno spesso sentire a disagio, ma questo non offusca il suo carattere ottimista e la sua fervida immaginazione. Viene affidata all'agricoltore Matthew Cuthbert, che vive con sua sorella Marilla alla grande fattoria dei Tetti Verdi. Tante avventure la aspettano...

Zanna bianca
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Videoregistrazioni: BluRay

Zanna bianca / [regia di] Alexandre Espigares

Adler Entertainment : CG, 2019

Abstract: Zanna Bianca è un lupo con un quarto di sangue di cane. E' una creatura fiera e coraggiosa, e per questo sarà vittima della crudeltà dell'uomo. Dopo essere cresciuto nelle terre innevate, meravigliose ma ostili del Grande Nord, viene accolto da Castoro Grigio e la sua tribù di nativi americani. Qui viene protetto dalla tribù, ma dovrà farsi accettare dagli altri cani. Purtroppo Castoro Grigio sarà costretto a cedere Zanna Bianca ad un uomo crudele, che lo obbligherà a trasformarsi in un cane da combattimento. In fin di vita, sarà salvato da una coppia disponibile e amorevole, che con il suo amore insegnerà a Zanna Bianca a dominare il suo istinto selvaggio e a diventare il loro migliore amico. Una storia di redenzione descritta dal punto di vista dei cani e soprattutto sulla straordinaria forza dell'amore che li lega indissolubilmente all'uomo.

Streghetta mia
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Disco (CD)

Pitzorno, Bianca <1942->

Streghetta mia / Bianca Pitzorno legge

Versione integrale

Emons audiolibri, 2019

Abstract: Per ereditare l'immensa fortuna del defunto prozio, Asdrubale deve assolutamente sposare una strega. Una condizione assurda: al giorno d'oggi chi crede più all'esistenza delle streghe? Non ci crede neppure la famiglia Zep, dove è appena nata la settima bambina. Gli Zep sono moderni e istruiti. Nessuno di loro quindi fa caso a certe strane caratteristiche della piccola Emilia. Solo Asdrubale, diventato per necessità esperto nell'arte di riconoscere le streghe, nutre qualche sospetto...

Le avventure di Alice nel paese delle meraviglie
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Disco (CD)

Carroll, Lewis <1832-1898>

Le avventure di Alice nel paese delle meraviglie / Anna Foglietta legge ; Lewis Carroll

Versione integrale

Emons audiolibri, 2019

Abstract: Le vicende di una bimba di nome Alice, che nel giorno del suo settimo compleanno, seguendo un coniglio bianco con giacca e panciotto, precipita in un magico mondo sotterraneo, dove vive strabilianti avventure e incontra bizzarri personaggi, tra assurdità e paradossi di ogni tipo. Gli stravaganti protagonisti del romanzo non sono però così distanti dalla realtà, in quanto offrono una carrellata dei difetti e delle manie del genere umano, e numerosi sono i riferimenti a personaggi e avvenimenti dell'epoca. In tutta l'opera abbondano inoltre giochi linguistici e matematici, citazioni, nonsense e figure retoriche, che fanno di Alice nel paese delle meraviglie un capolavoro di originalità, da oltre 150 anni letto e tradotto in tutto il mondo.

Il libro dei perché
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Disco (CD)

Rodari, Gianni <1920-1980> - Rodari, Gianni <1920-1980>

Il libro dei perché / Gianni Rodari ; letto da Max Paiella

Versione integrale

Emons audiolibri, 2019

Abstract: Nati da due rubriche giornalistiche in cui lo scrittore rispondeva alle più disparate domande sei suoi giovani lettori, le parole di Rodari chiariscono bene il senso dei "perché" di questo libro e ci portano all'interno di un'officina letteraria dove razionalità e fantasia, scienza e poesia convivono.

Cofanetto 1: Neri Marcoré legge Filastrocche in cielo e in terra
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Disco (CD)

Rodari, Gianni <1920-1980> - Rodari, Gianni <1920-1980>

Cofanetto 1: Neri Marcoré legge Filastrocche in cielo e in terra ; Ascanio Celestini legge La freccia azzurra ; Angela Finocchiaro legge Il pianeta degli alberi di Natale

Versione integrale

2019

Fa parte di: Rodari, Gianni <1920-1980>. Gianni Rodari

Abstract: Nella notte di Natale, in tutto il mondo, Babbo Natale porta i suoi doni ai bambini che sono stati buoni. Quelli italiani sono i più fortunati, perché la notte tra il 5 e il 6 gennaio ricevono degli altri regali: volando a cavallo di una scopa glieli porta la Befana, una vecchia burbera ma buona. Ma un 5 gennaio di tanti anni fa i bambini italiani rischiarono di non avere nessun dono. Da qui parte una fiaba moderna animata da indimenticabili personaggi, dal trenino Freccia Azzurra al capitano Mezzarba, dal cagnolino Spicciola all'indiano Penna d'Argento.

Angeli, dipinti e stucchi
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Angeli, dipinti e stucchi / Massimo De Paoli ; La cappella della Beata Paola nella parrocchiale di Volta Mantovana. Ricerche d'archivio e analisi storica di Donatella Martelli

Edizioni Studium

Roma, 2019

Cion Cion Blu
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Disco (CD)

Carpi, Pinin <1920-2004>

Cion Cion Blu / Pinin Carpi ; letto da Carla Signoris

Versione integrale

Emons audiolibri, 2019

Abstract: Cion Cion Blu è un contadino cinese che veste solo di blu e arancione; ha un gatto tutto blu e un cane tutto arancione. E un pesciolino che si chiama Bluino. Una notte, la neve ricopre di fiocchi bianchi tutti i suoi alberi di aranci: quanto buon gelato d'aranciata! Per venderlo al mercato Cion Cion Blu s'incammina...

L'inventanimali
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Giochi e oggetti per il divertimento

L'inventanimali / Fabrizio Silei

2. ed

Casalecchio di Reno : Fatatrac, 2019

Abstract: Sull’onda del successo de ''L’inventastorie'', ''L’inventamostri'' e ''L’inventacittá'', Fabrizio Silei torna con un altro bellissimo progetto. Nel kit de ''L'inventanimali'' i bambini troveranno un albo che narra di pirati e di creature fantastiche e delle fustelle da staccare e combinare per divertirsi a creare i propri animali di fantasia, per poi spiegarne le caratteristiche e narrarne le gesta. Ci sarà da morire di paura. O dal ridere!

Paradiso: Diario di una ricerca teatrale e umana in Babilonia Teatri
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Materiale linguistico moderno

Paradiso: Diario di una ricerca teatrale e umana in Babilonia Teatri

libreriauniversitaria.it edizioni

2019

E come sempre da cosa nasce cosa
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E come sempre da cosa nasce cosa / Valeria Corciolani

Amazon publishing

2019

Mysterium
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Giochi e oggetti per il divertimento

Mysterium

Asmodee, 2019

  • Non prenotabile
  • Copie totali: 1
  • In prestito: 0
  • Prenotazioni: 0

Abstract: Sarete abbastanza coraggiosi da entrare nel maniero di Mysterium? Un fantasma infesta il maniero. È lo spirito di una sventurata vittima, uccisa diversi anni fa in circostanze misteriose. Un gruppo di medium si è riunito per ricostruire gli eventi di quella terribile notte. Tuttavia, non potranno riuscirci senza l’aiuto del fantasma, che cercherà di aiutarli inviando delle visioni. Queste visioni sono indizi che porteranno i medium a scoprire la verità. Ma il tempo è contro di loro, infatti il fantasma svanirà nel nulla alle prime luci dell’alba. In questo gioco collaborativo, i giocatori investigheranno insieme per trovare il colpevole. Un giocatore gioca nel ruolo del fantasma e comunica con gli altri giocatori, usando nient’altro che delle carte illustrate. In ogni turno, gli altri giocatori (i medium) interpretano le carte e collaborano per capire quali sospetti, quali luoghi e quali oggetti devono scoprire. Hanno 7 turni per risolvere il mistero! Entrate nel maniero, sedetevi al tavolo e lasciatevi guidare dal vostro intuito!

Slapzi
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Giochi e oggetti per il divertimento

Slapzi

CreativaMente, 2019

Abstract: Un gioco che sta riscuotendo un incredibile successo in America e che siamo orgogliosi di aver portato in Italia. Per giocare servono riflessi, concentrazione e… molta rapidità! Ogni giocatore ha 5 carte, dunque 10 immagini fotografiche (fronte/retro) e deve essere il primo a liberarsi di tutte e 5. Per giocare una carta bisogna essere i primi a “schiaffeggiare” con la propria carta-immagine la carta-indizio che viene girata al centro del tavolo. Cosa posso nascondere sotto il calzino? Cosa può rotolare giù da una collina? Quale parola ha un numero dispari di lettere? Si possono giocare molte diverse varianti del gioco base.

Ascolta, mamma
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Hattori, Sachie <illustratrice>

Ascolta, mamma / Sachie Hattori

Kira kira, 2019

Abstract: Una bambina racconta alla mamma del meraviglioso viaggio dei bambini prima di nascere. È il viaggio per raggiungere mamma e papà, un'avventura piena di pericoli e meraviglie che siamo destinati a dimenticare iniziando un altro lungo e incantevole viaggio, quello della vita.

Zog
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Videoregistrazioni: DVD

Zog ; e Il topo brigante / dai creatori del Gruffalò e La strega Rossella

Cineteca di Bologna, 2019

Abstract: Zog è un draghetto che ha molta voglia di imparare, ma non ottiene grandi risultati a scuola fino a quando in suo aiuto non arriva Sabrina, una principessa anticonformista