Trovati 63 documenti.
Trovati 63 documenti.
La scatola della mitologia / Luc Ferry
Airone, 2019
Ravensburger, 2019
Abstract: Che Cattivo vorresti essere? In questo scontro epico tra poteri oscuri scegli uno dei Cattivi Disney e cerca di portare a termine il suo piano malvagio! Scopri le abilità uniche di ciascun personaggio e le strategie per cambiare il lieto fine di ogni storia. Chi trionferà sulle forze del bene e vincerà il gioco?
Hasbro Gaming, 2019
Abstract: In fase di preparazione viene montata una torre a XX piani formati da 3 mattoni di legno affiancati, ogni piano ha le tessere di legno orientate ortogonalmente rispetto al piano sottostante per garantire una maggiore robustezza della torre. Ogni giocatore nel proprio turno deve estrarre una tessera dalla torre (senza poterla prelevare dall'ultimo piano) e deve piazzarla sull'ultimo piano disponibile. Il giocatore che fa cadere la torre ha perso. Il gioco è di abilità più che di strategia, anche se è sempre possibile tentare di passare la torre al giocatore successivo in una situazione di equilibrio instabile. Da notare anche la possibilità di giocarlo come cooperativo allo scopo di costituire una torre il più alta possibile.
Santiago, Italia / un film di Nanni Moretti
Eagle Pictures, [2021]
Abstract: Santiago, Italia, il film diretto da Nanni Moretti, racconta, attraverso le parole dei protagonisti e i materiali dell'epoca, i mesi successivi al Colpo di Stato dell'11 settembre 1973 che pose fine al governo democratico di Salvador Allende in Cile. Il film si concentra, in particolare, sul ruolo svolto dall’Ambasciata Italiana a Santiago, che diede rifugio a centinaia di oppositori del regime del Generale Pinochet, consentendo poi loro di raggiungere l'Italia.
Il libro dei perché / Gianni Rodari ; letto da Max Paiella
Versione integrale
Emons audiolibri, 2019
Abstract: Nati da due rubriche giornalistiche in cui lo scrittore rispondeva alle più disparate domande sei suoi giovani lettori, le parole di Rodari chiariscono bene il senso dei "perché" di questo libro e ci portano all'interno di un'officina letteraria dove razionalità e fantasia, scienza e poesia convivono.
L'inventanimali / Fabrizio Silei
2. ed
Casalecchio di Reno : Fatatrac, 2019
Abstract: Sull’onda del successo de ''L’inventastorie'', ''L’inventamostri'' e ''L’inventacittá'', Fabrizio Silei torna con un altro bellissimo progetto. Nel kit de ''L'inventanimali'' i bambini troveranno un albo che narra di pirati e di creature fantastiche e delle fustelle da staccare e combinare per divertirsi a creare i propri animali di fantasia, per poi spiegarne le caratteristiche e narrarne le gesta. Ci sarà da morire di paura. O dal ridere!
Paradiso: Diario di una ricerca teatrale e umana in Babilonia Teatri
libreriauniversitaria.it edizioni
2019
E come sempre da cosa nasce cosa / Valeria Corciolani
Amazon publishing
2019
CreativaMente, 2019
Abstract: Un gioco che sta riscuotendo un incredibile successo in America e che siamo orgogliosi di aver portato in Italia. Per giocare servono riflessi, concentrazione e… molta rapidità! Ogni giocatore ha 5 carte, dunque 10 immagini fotografiche (fronte/retro) e deve essere il primo a liberarsi di tutte e 5. Per giocare una carta bisogna essere i primi a “schiaffeggiare” con la propria carta-immagine la carta-indizio che viene girata al centro del tavolo. Cosa posso nascondere sotto il calzino? Cosa può rotolare giù da una collina? Quale parola ha un numero dispari di lettere? Si possono giocare molte diverse varianti del gioco base.
Ghenos Games, 2019
Abstract: Similo è un gioco cooperativo di deduzione. Ogni versione è formata da un mazzo di 30 carte, magnificamente illustrate da Naïade, che mostrano il ritratto e il nome di una serie di personaggi accomunati da un tema comune, in questo caso i Miti. Lo scopo è quello di far indovinare agli altri giocatori un personaggio segreto tra i dodici disposti al centro del tavolo giocando altre carte personaggio dalla propria mano come indizi, sia per indicare soggetti simili che diversi. Ad ogni turno, i giocatori dovranno eliminare uno o più personaggi: vinceremo se l'ultimo rimasto sarà quello corretto ma in caso quest'ultimo venisse scartato avremo invece perso tutti!
Le stelle giovani / Miguel Ángel Pegnaire Sáez]
National Geographic : RBA Italia, 2019
Associazione Nazionale Bersaglieri, 2019
Samsung, 2019
Unlock! : epic adventures / Cyril Demaegd
JD Editions, 2019
Abstract: Le escape room sono stanze da cui dovete fuggire entro 60 minuti. UNLOCK! Vi consente di vivere questa esperienza a casa vostra, seduti su un tavolo.
Exit il gioco : Il Museo Misterioso / Inka & Markus Brand
Giochi Uniti, 2019
Abstract: Il leggendario tesoro della Santa Maria è esposto nel famoso Museo della scienza e tecnologia di Firenze. Non ci sono dubbi: dovete visitare questa mostra! Ma appena siete entrati, il portone si chiude dietro di voi e vi trovate in trappola! E cosa mai sarà quello strano macchinario…
L'aereo degli animali : puzzle in viaggio
Sassi, 2019
Vivere Bruxelles / Paolo Bergamaschi
Ritmo&Blu, 2019